۱
هدف بازی
هدف این است که با جمع کردن کارتهای قاره، سکههای سلطه بگیرید. اولین بازیکنی که ۲ سکه سلطه داشته باشد برنده میشود.
برای گرفتن سکه هر قاره باید تعداد کارتهای آن قاره در دست شما به حد سلطه آن قاره برسد. مثلا اگر حد سلطه اروپا ۵ باشد، با داشتن ۵ کارت اروپا سکه اروپا را میگیرید.
۲
اجزای بازی
- ۴۲ کارت قاره در ۶ قاره مختلف.
- ۴۰ کارت تاکتیک برای لشگر، جاسوسی، خرابکاری و تغییر نتیجه نبرد.
- ۶ سکه سلطه، یکی برای هر قاره.
- ۳ تاس حمله و ۲ تاس دفاع.
۳
شروع بازی
هر بازیکن ۳ کارت قاره رو شده و ۳ کارت تاکتیک مخفی میگیرد. همه بازیکنها به جز نفر اول، یک کارت تاکتیک اضافه میگیرند. در بازی دو نفره، نفر دوم یک کارت قاره اضافه هم میگیرد.
کارتهای قاره همیشه عمومی هستند و همه میبینند هر بازیکن از هر قاره چند کارت دارد. کارتهای تاکتیک مخفی هستند.
۴
نوبت شما
در شروع نوبت، دو بار کارت میکشید. هر بار میتوانید یک کارت قاره یا یک کارت تاکتیک بکشید. اگر کارت قاره تسلیمشدهای روی زمین باشد، میتوانید به جای دسته قاره، همان کارت مشخص را بردارید.
بعد از کشیدن دو کارت، یا یک حمله انجام میدهید، یا از حمله میگذرید. اگر بگذرید، یک کارت تاکتیک اضافه میگیرید و نوبت شما تمام میشود.
۵
قارهها و مجاورت
برای حمله باید از قارهای حمله کنید که از آن کارت دارید و به قاره هدف مجاور باشد. حمله به همان قاره هم مجاز است.
آسیا
12 کارت در دسته، حد سلطه 8 کارت.
مجاور با: استرالیا، آمریکای شمالی، اروپا، آفریقا
آمریکای شمالی
9 کارت در دسته، حد سلطه 6 کارت.
مجاور با: آسیا، آمریکای جنوبی، اروپا
اروپا
7 کارت در دسته، حد سلطه 5 کارت.
مجاور با: آسیا، آفریقا، آمریکای شمالی
آفریقا
6 کارت در دسته، حد سلطه 4 کارت.
مجاور با: آسیا، اروپا، آمریکای جنوبی
آمریکای جنوبی
4 کارت در دسته، حد سلطه 3 کارت.
مجاور با: آمریکای شمالی، آفریقا
استرالیا
4 کارت در دسته، حد سلطه 3 کارت.
مجاور با: آسیا
۶
حمله و نبرد
مهاجم یک بازیکن هدف، قاره حمله و قاره دفاع را انتخاب میکند. سپس مهاجم و مدافع میتوانند کارت لشگر بازی کنند. بازیکنهای دیگر هم میتوانند با لشگر به یکی از دو طرف کمک کنند.
بعد تاس ریخته میشود. تعداد تاس حمله حداکثر ۳ و تعداد تاس دفاع حداکثر ۲ است و از مجموع کارتهای قاره مربوطه و لشگرهای فعال آن سمت حساب میشود.
تاسها از بزرگ به کوچک مقایسه میشوند. اگر تاس حمله بزرگتر باشد، دفاع میبازد؛ در تساوی یا بیشتر بودن دفاع، حمله میبازد. اول لشگرهای فعال حذف میشوند و اگر لشگری نمانده باشد، کارت قاره از دست میرود.
۷
ادامه یا پایان نبرد
بعد از هر تاسریزی، اگر هر دو طرف هنوز کارت قاره مرتبط داشته باشند، مهاجم تصمیم میگیرد نبرد ادامه پیدا کند یا تمام شود. اگر مدافع دیگر کارت قاره هدف نداشته باشد، نبرد تمام میشود و نوبت مهاجم هم تمام است.
لشگرهای فعال باقیمانده بعد از پایان نبرد دور ریخته میشوند؛ مگر وقتی خرابکاری نبرد را متوقف کند که لشگرها به دست صاحبانشان برمیگردند.
۸
سلطه و پایان بازی
هر وقت تعداد کارتهای شما از یک قاره به حد سلطه آن قاره برسد، سکه آن قاره را میگیرید؛ حتی اگر قبلا دست بازیکن دیگری بوده باشد. تا وقتی بازیکن دیگری به حد سلطه همان قاره نرسد، سکه را نگه میدارید.
اولین بازیکنی که ۲ سکه سلطه بگیرد بازی را میبرد.